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TUhjnbcbe - 2021/4/28 5:30:00

精选5个性能优化问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。

UWA

资源管理

Q:对Prefab资源的卸载、预览英雄模块、需要卸载英雄角色的资源、动画和材质都可以通过Resources.UnloadAsset(xxx)来顶点清除,而Prefab不行,Prefab只能用Destroy+Resouces.UnloadUnused()卸载吗?

A:Prefab如果想要单独卸载,只能使用DestroyImmediate来实现。同时,考虑到Prefab本身已经是很小的一个壳了,对内存的影响非常小,一般情况下是在切换场景的时候一起释放的。

资源管理

Q:如果我用WWW加载了一个AssetBundle,创建了一块WebStream内存。这时候我用另一个东西保存这个AssetBundle的引用,然后用WWW给Dispose了,那么这块WebStream内存会释放掉么?

A:如果仅是

TUhjnbcbe - 2021/4/28 5:30:00

一、活动背景生命之歌公益网成立于年,注册会员达三万余名的助残公益平台。倡导乐观、健康、积极的生活方式、生活态度,服务全国残友,鼓励残障人走人出家门,主动参与社会生活是网站一贯坚持的办站宗旨。平台推出的大型户外活动——让残疾人旅游不再是梦之系列活动(即:无障碍体验活动)得到全国残友的热烈响应和高度认可,社会反响强烈,央视等媒体均有专题报道并给予充分肯定。受规模及资源等因素影响,该项公益活动参与人员以及受益群体皆受到一定限制,许许多多渴望走出家门的残障朋友在短期内还很难实现夙愿。为了满足更多残障人出行的需求,生命之歌公益网鼓励残友在各地建立生命之歌分站的形式来服务更多残障朋友。首个分站——生命之歌海南站成立后,各地争相筹备。生命之歌浙江站的筹备正是在这个背景下有条不紊地进行着。为了让更多的残障朋友了解生命之歌浙江分站的筹备以及未来的工作目标,吸引更多残障朋友参与生命之歌浙江分站未来的运营建设,我们选择了在生命之歌浙江分站揭牌庆典之际组织全国残友“杭州暨绍兴”无障碍体验之行活动,期待通过活动来吸引

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