元宇宙的虚与实及其法治化路径
远程办公、在线会议、空中课堂、线上开庭、平台直播已经成为许多人日常生活和工作的常态。在线上,社会生活的体验仍与真实世界的生活相差甚远,无法让人们找到空间感和社会感,就连基本的眼神交流也遥不可及。在这样的背景下,元宇宙这一产生于年代但一直不温不火的概念突然获得了商业动力,在很短的时间内成为各大互联网巨头争相追逐的转型方向,据说还将概念整个互联网生态,将网络空间带入web3.0时代。在这里,我将描述元宇宙的三种可能未来,借此揭示元宇宙的虚与实,并探讨用法律引领其发展方向、使其去虚向实的可能性。
一、元宇宙的第一种未来:资本炒作故事(hype)
这是最没有技术和商业模式创新、最有损中小投资者和消费者利益,但却最有可能出现的未来。不,这不是未来,而是当下正在发生的现实。一个最简单而明显的事实是,一方面元宇宙概念在资本市场上被炒得火热,高盛的行业报告称元宇宙相关产业将很快达到8万亿美元市值,单是“元宇宙地产”炒作在年就产生了5亿美元的交易量。此外,各大互联网巨头都展开了相关重组并购和内部战略重心调整。另一方面,需要元宇宙的甲方却很难采购到令人满意的产品和服务,大多数普通用户,哪怕是长期使用互联网的老网民,也表示没接触过除了概念以外的元宇宙,不知道它有什么用处。如果它是secondlife和魔兽世界等大型多人在线角色扮演游戏的话,那么它已经存在了很多年,在网络游戏玩家圈子中大名鼎鼎,但仅此而已,远远不像元宇宙鼓吹者所说的那样将带来一场新的数字化革命,改变所有人的生活,将我们带入web3.0时代。
这就是元宇宙的第一种未来,其中虚的部分是资本叙事所画出的大出天际的饼,而实的部分是我们早已有的东西,比如vr、ar技术,虚拟仿真技术,3d全息投影技术、远程会议技术、多人共时参与并使用三维化身的网络游戏技术等等。这些技术本身都会不断发展,无论有没有元宇宙概念。用马萨诸塞大学阿默斯特分校数字公共基础设施项目主任ethanzuckerman的话来说:“无数聪明人已经花费大量时间来研发各种方法、使用各种技术来构建沉浸式、3d、协作式的在线空间。有些人比其他人取得了更大的成功,但没有一个已经扩展到超过万用户。……到年,我预计vr会在游戏和一些模拟生态中流行起来。但它不会流行于日常的办公室工作、通常的在线互动等等。”也就是说,与数亿、数十亿的社交网络平台(比如