译者:卢鑫旺
分布式账本(即区块链)似有成为未来游戏基石之势。随着玩家产生了使用平台就该获得奖励的期待,作为回应,开发者也将非额外的、公平的代币化奖励设计为游戏核心功能。
这样的代币化奖励只有分布式账本能提供,届时人们从Web3游戏中获得的收入甚至可与一份全职工作相当。
当前,电竞产业估值已达10亿美元,并在年上涨达50%,如果这些比赛和观众转移到区块链,其规模只会更大。未来10年,随着虚拟现实组件的加入,玩家也将收获更真切、更身临其境的体验。
当游戏走向区块链
去中心化游戏有着突出的优点。信息匿名且安全,不会有跟踪和销售数据给到第三方。此外,区块链消除了双重支出的问题,这意味着不会出现传统货币支付的信贷借贷系统中的欺诈行为。
此外,目前开发者若要通过谷歌、微软、苹果、Steam等其他大型中心化平台销售游戏,他们会被收取30%以上的抽成,而大多数开发者都认为这个比例很不合理。
本质来看,这是因为Web2游戏中利润分配由强势一方掌控,从而使之获利颇丰。与此同时,回报给游戏开发者的却并不足够。另外由于没有真正的权力,终端用户也会被收取溢价。但这一切都将在Web3时代发生变化。因Web3游戏的开发费用很低,终端用户也可以获取代币或NFT来增加自己的份额,并对游戏的未来做出管理决策。
考虑到这些因素,开发者大批转向Web3也就不足为奇了。Web3致力于构建游戏社区并打破垄断,而协作则是去中心化游戏开发的标志。
克服现有的障碍
尽管有诸多好处,但仍有障碍需要克服。代币化奖励系统必须精准,以防止少数用户过强。此外,它也必须在开发者、玩家、投资者和发行渠道等各方之间取得平衡。问题并不在投资者或营销人员身上,而是当他们可能过大的影响力,毕竟真正成功的游戏也会需要这些人员。
要在奖励和出色的游戏体验之间取得平衡也不简单。如果最终都像AxieInfinity这样游戏更多