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TUhjnbcbe - 2022/11/14 17:37:00

近几年,随着区块链技术的发展和渐趋成熟,以区块链为基础设施的领域:如DeFi、元宇宙、NFT等,也都获得了显著进步和长足发展。其中,Web3.0作为与区块链发展相辅相成的技术生态,更是被广泛讨论。那么,Web3.0由何而来,它是否已经发展成熟?

我们可以从Web,也就是广义的互联网入手,通过分析它的更新迭变,探求Web3.0的基础与使命,从中理性判断所谓的Web3.0时代是否已经到来。

先来看看互联网的发展阶段——Web1.0-Web2.0-Web3.0:——一个不断进化的过程。

诞生:Web1.0——信息单向展示

上世纪90年代,互联网刚开始普及之时,用户只能被动地浏览文本、图片以及简单的视频内容,网站提供什么,用户便查看什么,网站和用户之间几乎没有互动可言。

90年代中后期,在谷歌、百度发展起来之前,互联网曾经一度由AltaVista和Netscape主宰。当时这些公司创建网站只是为了宣传实体公司,网站是“只读网站”,用户只能搜索和阅读信息。

这就是Web1.0时代,门户网站实质就像现在商场发的促销传单一样,上面还没有下单链接,你只能了解促销内容,没办法通过传单直接下单商品。

繁荣:Web2.0——信息交互与集中

Web1.0的下一代被称为“Web2.0”或“读写”网络,也就是我们当下更熟悉的互联网生态——用户不再是单纯的访问者,而成为互联网平台内容创建的主力*。以当下最具代表性的抖音、bilibili为例,用户创建内容后将其上传到网站,并从中获得一定比例的激励收入。

“Web2.0”这个词由O’ReillyMedia的副总裁戴尔·杜赫蒂(DaleDougherty)于03年首次提出,之后Web2.0便迅速卷起全球浪潮,在短短十年时间内彻底地重新定义了市场营销和业务运营。

明星、网红们可以用一张图片或一个视频让企业实现营收倍增,也可以用一句差评让网店陷入困境。当下用户对互联网的影响较之Web1.0时代可谓天差地别,网站给用户投喂信息的时代已经彻底过去。

在此过程中,中心化平台通过提供技术与服务大大丰富了Web2.0时代的网络生态,但随着平台的集中化和对用户信息与数据的垄断程度越来越高,平台对利益的追逐正逐渐侵蚀掉用户的信息安全和创作收益,也因此,平台不可避免地引起广大用户的不满而不得不走向更新迭代的必然,Web3.0也就应运而生。

迭代:Web3.0——信息主权与安全

简单描述的话,Web1.0是企业或机构出于吸引客户的目的所创建的内容驱动。Web2.0通过用户在网站上传和共享他们的内容,让互联网进一步发展。Web3.0则致力于打造一个基于区块链技术、用户主导、和去中心化的价值交互、流通的网络生态。

为什么Web3.0会被提出来并寄予厚望?它相较Web2.0有何显著优势?

对于Web2产品来说,流量是其命脉,拥有了流量就拥有了财富,而为了流量能够进一步变现,绝大部分平台便慢慢开始了加价、杀熟、贩卖用户信息,甚至于出现了控制舆论、垄断创作者劳动成果等行为。17年Facebook倒卖平台用户信息的丑闻,20年腾讯阅文的“霸王条款”,21年腾讯推出的旨在掠夺视频创作者成果的“黎明计划”等,都是典型案例。

除此之外,用户在平台中付出时间和创意所带来的流量财富,理应由平台进行反哺,然而这些在Web2.0时代很难实现,Web2中用户被平台进行了事实上的剥削。

在Web3.0中,用户为满足自身需求进行交互操作,利用区块链技术,实现价值的创造、分配与流通。相比Web2.0的平台中心化特征,Web3.0致力于实现用户所有、用户共建的“去中心化”网络生态。

而为了颠覆当下的互联网巨头垄断局面,保护每一个互联网用户的利益,Web3.0将基于区块链技术的去中心化存储、无法篡改、信息加密等特点,做到如下几点:

1、统一身份认证系统

2、数据确权与授权

3、隐私保护与抗审查

4、去中心化运行

以上四点既是Web3.0的功能,也是它的标签,更是其对于目前互联网诸多问题的解决方案(如需要重复注册账号、服务商滥用用户隐私数据、网络公司使用用户数据盈利、网络服务无法延续等问题。)

举例来说,通过数据权益通证化、数据确权与授权的区块链技术,用户在Web3的世界里产生的数据归用户所有,在没有得到用户的授权确认之前,其他方无权使用。同时由数据使用而产生的收益,用户也有可能通过数字加密货币行业的通证经济分一杯羹。

通证经济、数字资产的出现让用户得到了参与Web3.0开发公司运行的机会,他们可以参与投票、参与分红,既是使用者,又是维护者。

从这一层面来看,Web3.0将带来透明、可信的互联网经济模式。

除此之外,Web3.0也会让用户在使用产品时更加放心。传统互联网领域,用户对于自己数据的控制权非常弱,比如下载的版权音乐因平台版权到期而被迫删除、游戏里重金购置的装备因为开发商版本迭代而一夜间灰飞烟灭,这样的无奈在Web2.0时代屡见不鲜。

而在Web3.0时代,用户的数据可以通过IPFS、Sia、OrbitDB(使用IPFS的去中心化数据库)等技术去中心化存储,没有人能再控制你的数据。只要你愿意为游戏运行的区块链智能合约付费,即便整个游戏就只剩下你一个人,你仍然可以玩。并且,任何产品的任何改动都得经过社区投票才能通过,开发者不再拥有独裁的权力。

虽然Web3.0能带来更透明、更放心和更公平的网络环境,但不可否认的是,Web3.0世界的构建还存在很多阻碍和困难:

Web3的相关技术仍处于发展初期,效率低、普及难度大;商业模式还未成熟;*策监管不确定性;数字资产价值波动较大等。

首先,去中心化网络对于任务处理的速度低下,即便是那些号称Web级的区块链项目也无法掩盖效率低的事实。

其次,Web3.0要对用户科普的内容远远超过区块链、比特币、加密货币等领域要科普的知识。当然,开发者也可以通过多样的设计将应用程序设计得和传统App无异,让用户根本感觉不到这些复杂的运行机制的存在。但这类开发工具,才刚刚起步。

*策监管和法律风险方面的问题主要体现在DAO实体地位风险和通证合规性风险两方面。DAO缺乏法律实体地位,去中心化特性也导致没有个人能够作为合法代表,因此DAO很难直接参与链下活动。而通证合规性风险则表现在一些特定国家,例如中国就并不支持通证的发行。

而由于基础设施的匮乏和技术路径的不明确,当下Web3产品的商业模式很难确立。加上数字资产市场存在较大的波动,这一切的因素都提醒我们,Web3.0时代或许还有很长的一段路要走。

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