导读:
基于Web的XR应用,例如3D、全景、AR、VR等,或上述四者互相结合的应用,都属于WebXR的范畴,相较于基于C/S架构的独立应用,WebXR应用有其不可替代的优势,也存在目前难以解决的缺陷。
WebXR最大的优势在于,无须额外下载独立应用,通过浏览器(或扫码、或点击)即可进入体验,用完即走,不留痕迹。省去用户下载APP的繁琐之后,对于开发者而言,将面临着一个严峻的考验,那就是:XR应用中大量的3D资源,如何使之轻量化,减少用户等待加载的时间,给用户一个流畅的体验感受?面对这个问题,无论是程序开发者,还是内容生产者,无疑都要花费更多时间用在资源和程序的优化上,不过资源的优化工作不在本节讨论范围内,因此不再赘述了。
本系列教程将带大家手把手进行实战操作。
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