作者丨张毅
来源丨电脑报(ID:CQCPCW)
随着微软“杀手补丁”的出现,除一些特定版外,Flash已经成为全球科技圈的历史名词,可大家有想过Flash在影音、游戏等应用领域留下的市场又被谁拿走呢?种种迹象表明,HTML5在接管Flash“身后”一切之后,有望迎来新的爆发期。01
彻底封杀FlashPlayer的微软
Adobe已经停止了对FlashPlayer的支持,并开始主动阻止内容在播放器中运行。Adobe已经“强烈建议”所有用户立即卸载FlashPlayer,以保护他们的设备和组织免受攻击。在近期更新的支持文档中,微软已经确认FlashPlayer杀手补丁已经可以作为“可选更新”供用户下载。
前几天悄然更新的支持文档中,微软表示:“作为结束对FlashPlayer支持的扫尾工作,KB现在作为可选更新从WindowsUpdate(WU)和WindowsServerUpdateServices(WSUS)渠道分发”。
不少人观察到,FlashPlayer-killer更新并不是作为可选补丁提供的,当用户点击"检查更新"时,它会自动下载。这说明微软也在测试一种"分阶段的方法",在未来几个月内,用户将看到不同配置的更新自动下载。
无论是通过WindowsUpdate的"可选更新"部分还是自动安装,一旦安装该更新用户就无法再次使用FlashPlayer,除非你重新安装旧版本的操作系统并暂停更新。
02
HTML5开始接管一切
Flash退出并非一朝一夕,HTML5接管Flash的“身后”事了。
苹果公司早在十几年以前就不待见Flash了,那时乔布斯专门针对Flash发表了一篇通告,实际读起来更像是批评。文中表示Flash的漏洞多、不安全、运行效率低,还不适配触屏,有着许多弊端。
在这之后,苹果与谷歌都相继停止了Flash在自家手机平台上的支持,随着HTML5在移动化时代崛起,Flash也逐渐显露出疲态。
年出现的iPhone一开始就不支持Flash,当时正值Flash的顶峰。很多人起初对苹果这一决定嗤之以鼻,但最后发觉原来增加续航的最好方法不是增大电池,而是抛弃Flash。于是,Android也在年宣布不再支持Flash,Flash在移动市场不再有立足之地。
而在桌面市场,Chrome从年的Chrome42开始,就已经强制把Flash装入沙箱,以PPAPI的形式运行;在今年推出的Chrome55中,更是默认禁止Flash运行。
……
效率、安全、稳定性等等问题让互联网厂商对HTML5“怨声载道”,但更多人认为Flash的衰亡源于它的封闭性——Flash是一款Adobe公司私有的版权软件。
对于微软、谷歌、苹果等互联网科技巨头而言,显然不会希望在自己的互联网服务和应用中有其它人“卡脖子”。
于是乎,HTML5这样属于所有人的公开行业标准渐渐成为Flash的继任者。
从年1月份开始,谷歌旗下视频服务YouTube摒弃了Flash,改用HTML5作为默认视频格式;同年2月份,该公司开始将Flash广告自动转换为HTML5广告。
也在年12月,Flash的母公司Adobe也宣布将动画创作工具FlashProfessionalCC更名为AnimateProfessionalCC,并加入对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站,广告和动画电影。
再往后,流行游戏直播服务Twitch、微软Edge浏览器等知名平台和软件都开始站到HTML5阵营,HTML5也陆续“接管一切”。
03
全面开花的HTML5
HTML是一种公开、通用的网页语言标准。Flash当年能大获成功,很大程度上是因为当时的HTML太菜。不过随着苹果、微软等互联网公司这些年来的不断推进,HTML5现在已经能实现和Flash差不多的功能了。
HTML5,带着众多的优点登场:
1、它使页面可直接播放多媒体元素,你可以忘掉第三方插件了;2、它的Web属性带来跨平台能力,一次开发,各系统各终端普遍适用;3、它更加语义化、标准化,更加易用;4、本地存储;5、它还具备实时更新能力,用户只需刷新便可获得最新内容;6、它使内容可被搜索引擎检索,利于SEO;7、相对原生APP而言,它使你的产品无需安装,易于分发;……自年7月底