(转载自:MetaERA盘点年元宇宙十大事件)
盘点年元宇宙十大事件
回首年,元宇宙度过了“冰火交融”的一年。年被捧上神坛,到年褪去虚浮外衣,元宇宙赛道从狂热的炒作阶段,回归了理性建设。
元宇宙的AB面
这一年,在政治、疫情等综合因素影响之下,全球经济陷入寒冬,但元宇宙行业却实现了各方面指标的增长。据统计,年全球元宇宙产业共发生了笔融资,总金额达.67亿元。据人力资源市场平台统计显示,8成以上受访者表示愿意从事元宇宙相关职业。看好元宇宙赛道的用户还是大有人在,大家都想尽早入局,在“新风口”占据一席之地。
但身在局中的巨头,也有部分面临着深陷困顿的处境。比如高调入局的Meta,年已经在元宇宙赔了亿美元,并为此裁了11,名员工。而与Meta并称“元宇宙三剑客”的Roblox和Unity年的股价已经分别下跌了72.93%和80%。
充满机会又暗流汹涌的元宇宙,是生于荆棘丛中的玫瑰,人人都想得到它,却又因害怕被刺伤而踌躇。历经了几波遇冷事件后的元宇宙,原以为会逐渐暗淡,但回顾完年各大企业、各国政府在元宇宙领域的尝试与探索,却发现从个人的虚拟身份认同到数字经济、社交、游戏、高新硬件和技术的发展,元宇宙更加无孔不入了。今天让我们回到年初,一路回首今年元宇宙值得铭记的十大事件。
1.微软收购游戏巨擘暴雪,发动“钞能力”重金布局元宇宙产业
年1月18日,微软宣布将以总计约亿美元(约4多亿元人民币)的价格收购美国游戏开发发行商动视暴雪公司(ActivisionBlizzard),这是微软有史以来最大的一笔交易。微软也将超过任天堂,成为全球第三大游戏公司,仅次于索尼和腾讯。动视暴雪以制作具有元宇宙组件的游戏而闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区。微软表示,这项收购案有助于强化XboxGamePass的订阅率,同时加速微软进军元宇宙。微软的董事长兼首席执行官SatyaNadella表示:“游戏将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。”
但收购过程阻力重重。英国反垄断监管机构CMA表示,微软收购动视暴雪的交易可能导致市场竞争被大幅削弱,试图叫停此次收购。但微软方却依然信心十足,表示将在年6月完成对动视暴雪的收购。微软坐上全球游戏“三巨头”宝座的计划能否实现?拭目以待。
2.Decentraland首届元宇宙时装周,虚拟时尚推动身份表达
年3月24日~27日,一块虚拟地皮卖出了万人民币的元宇宙平台Decentraland,进军时尚行业,举办了全球首届元宇宙时装周。据MVFW