作者/ZoeyFan,ProductManagerforFlutter,Google
对于大多数开发者来说,Flutter是一个应用框架。但利用Flutter提供的硬件加速图形支持,围绕休闲游戏开发的社区也在不断壮大。
在过去的一年里,已经有数千款Flutter游戏发布。拿游戏公司Lotum来举例,该公司旗下颇具人气的文字解谜游戏4Pics1Word[1]最近就已经用Flutter完全重新编写。Flame[2]则是一款基于Flutter构建的、由社区驱动的开源游戏引擎,其贡献者和用户也一直在稳步增长。
△Flutter开发者构建的手机游戏为了了解我们如何才能为大家提供更好的支持,我们采访了几位[3]已经成功构建并发布Flutter移动端游戏的开发者。我们询问他们喜欢用Flutter创建游戏的原因,他们的回答给出了下面几个原因:
Flutter简单易学,可以轻松用于构建用户界面和休闲游戏Flutter允许开发者查看框架源代码(不存在"黑盒"),并能完全控制画布Flutter拥有开放的生态系统,开发者可以找到(并使用)许多有用的package、插件和开发库Flutter是可移植的,只需写一次代码,游戏就默认可以编译为多平台版本同时,参与我们调研的开发者有提到,创建Flutter游戏的最大挑战是寻找用于入门的资源和学习材料,以及与平台游戏服务进行集成。为了解决这些需求,我们发布了新的入门工具包,以加速您的游戏开发进程。
Flutter休闲游戏工具包[4](CasualGameToolkit)提供了专门的模板(由FilipHracek[5]开发),您可以用它来构建自己的游戏。这个启动项目提供了预先构建完毕的各种您可能用得着的"零部件",包括主菜单、设置页面、声音支持等,最有趣的部分仍然留给您:构建游戏!
△在移动设备上运行的井字棋游戏视频教程如果想要上手开发游戏,请查看我们准备的关于如何使用游戏模板的视频教程[6]。它为您提供了创建一个井字棋游戏[7](您也可从iOS[8]/Android[9]应用商店下载这个游戏)的逐步教学。如果您想要了解Filip在开发这款游戏时经历的所有细节,欢迎阅读他的原始开发日志[10]。
预集成的服务除了在游戏中可能需要用到的常见用户界面和功能元素之外,您还会得到游戏开发所需的关键服务的预集成模块和示例代码。例如,游戏模板中就集成了AppleGameCenter和GooglePlayGamesServices,因此您可以轻松地实现排行榜和成就等功能。
如果您打算通过游戏盈利,模板还使用了Google移动广告SDK[11],并告诉您如何实现广告样本。该模板还使用了应用内购买[12]package,可让您在游戏中为玩家提供额外的内容,如高级体验、数字商品和订阅等。
最后,游戏模板还包含FirebaseCrashlytics[13],让您可以获得更多关于游戏中可能发生的崩溃和错误的洞察。该游戏模板的所有源代码都可以在GitHub上的Flutter示例repo[14]中找到。
Flutter游戏Discord频道Flutter的优势之一,在于它是充满温度、乐于助人的社区。如果您想要与其他Flutter游戏开发者聊天、提问和分享最佳实践,请加入r/FlutterDevDiscord服务器上的游戏开发专属频道[15]!非常感谢我们的社区成员
Miyoyo帮助创建这个社区空间来支持Flutter游戏开发者!(顺便说一下,如果您已经是r/FlutterDev社区的成员,可以通过链接[16]直接加入)GoogleAds和Cloud赞助额度如果您的游戏需要Cloud或Firebase服务,或者您想使用Ads向更多用户推广您的游戏,您可以获得由GoogleAds[17]和Cloud[18]团队提供的高达美元的赞助额度(受条款限制)!
由移动端开始,走向更广阔舞台从过去的研究中我们了解到,现在的Flutter游戏大多是休闲手机游戏,所以我们在设计Flutter休闲游戏工具包时优先考虑了移动场景。
但这并不意味着您的创意应该局限于移动平台。事实上,刚才提到的井字棋游戏[19]除了在web端运行[20]外,也能在桌面端运行!
△在web端和桌面端运行的井字棋游戏我们最近还在DartPad上增加了对社区驱动的游戏引擎Flame的支持,因此您可以在DartPad上探索用Flame构建游戏[21],而无需下载SDK。另外,由VeryGoodVentures(VGV)编写,并在GoogleI/O大会上推出的web端弹球游戏[22],就是使用Flame引擎在Flutter中构建的!如果您想要了解该弹球游戏是如何创建的,请查看VGV团队关于这个弹球游戏的博客文章[23]或直接阅读其代码[24]。
△Web端的弹球游戏游戏开发是Flutter涉足的全新且令人兴奋的场景!展望未来,我们希望增加更多的Codelab和其他资源,来帮助您开发游戏。这是我们第一次尝试在这方面为您提供更多便利,我们充分知晓还有许多地方需要改进。我们最近开始与社区成员
wolfenrain的Github主页[25]合作,对游戏相关的问题进行分流。如果您希望FlutterSDK提供更好的产品功能,请在GitHub上提交issue(或对现有issue进行投票)。Flutter游戏开发请查看专门的游戏开发页面[26]以了解更多关于上述资源的详细信息,您还可以找到文档链接[27],以及Flutter社区中游戏开发专家推荐的代码库、package和工具的参考信息。
自Flutter1.0发布以来,大家不断用精彩的应用为我们带来惊喜,现在我们迫不及待地想看到您将用Flutter打造出多么令人兴奋的游戏了!
文内链接[1]4Pics1Word: