谷歌宣布,作为GoogleI/O主题演讲的一部分,正式发布了Flutter3。Flutter3完成了从以移动端为中心到多平台框架的路线图,提供了对macOS和Linux桌面应用的支持,改进了对Firebase的集成,更增加了新的生产力功能和性能改进特性,此外还提供了对AppleSilicon的支持。
通往Flutter3之路
谷歌创建Flutter的初衷是为了彻底改变应用开发:将web的迭代开发模式与硬件加速的图形渲染和像素级的控制相结合,以前只有游戏才能这么做。自Flutter1.0Beta版发布以来的四年里,谷歌逐渐在这些基础上发展,增加了新的框架功能和新的widget,与底层平台进行了更深入的整合,还加入了丰富的package库,此外还进行了许多性能和工具等方面的改进。
随着这个产品走向成熟,越来越多的人开始用它来构建应用。今天,有超过50万个应用使用Flutter发布。来自data.ai等研究公司的分析,以及公众的评价,都表明Flutter正被许多细分领域的客户所使用。其使用场景之广,从