一、ES5和ES6的区别,说一下你所知道的ES6
ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于年完成标准化
ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于年完成,也称ES
ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率
ES6新增的一些特性:
1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域
ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明
2)箭头函数
ES6中的函数定义不再使用关键字function(),而是利用了()=来进行定义
3)模板字符串
模板字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标识,可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串
4)解构赋值
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
5)forof循环
for...of循环可以遍历数组、Set和Map结构、某些类似数组的对象、对象,以及字符串
6)import、export导入导出
ES6标准中,Js原生支持模块(module)。将JS代码分割成不同功能的小块进行模块化,将不同功能的代码分别写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入的方式可以在其他地方使用
7)set数据结构
Set数据结构,类似数组。所有的数据都是唯一的,没有重复的值。它本身是一个构造函数
8)...展开运算符
可以将数组或对象里面的值展开;还可以将多个值收集为一个变量
9)修饰器
decorator是一个函数,用来修改类甚至于是方法的行为。修饰器本质就是编译时执行的函数
10)class类的继承
ES6中不再像ES5一样使用原型链实现继承,而是引入Class这个概念
11)async、await
使用async/await,搭配promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程,提高代码的简洁性和可读性
async用于申明一个function是异步的,而await用于等待一个异步方法执行完成
12)promise
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、强大
13)Symbol
Symbol是一种基本类型。Symbol通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的
14)Proxy代理
使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情
二、使用箭头函数应注意什么?
(1)用了箭头函数,this就不是指向window,而是父级(指向是可变的)
(2)不能够使用arguments对象
(3)不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数
三、使用结构赋值,实现两个变量的值的交换
leta=1;
letb=2;
[a,b]=[b,a];
四、var、let、const之间的区别
var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明
var是不受限于块级的,而let是受限于块级
var会与window相映射(会挂一个属性),而let不与window相映射
var可以在声明的上面访问变量,而let有暂存死区,在声明的上面访问变量会报错
const声明之后必须赋值,否则会报错
const定义不可变的量,改变了就会报错
const和let一样不会与window相映射、支持块级作用域、在声明的上面访问变量会报错
五、如何使用Set去重
letarr=[12,43,23,43,68,12];
letitem=[...newSet(arr)];
console.log(item);//[12,43,23,68]
六、forEach、forin、forof三者区别
forEach更多的用来遍历数组
forin一般常用来遍历对象或json
forof数组对象都可以遍历,遍历对象需要通过和Object.keys()
forin循环出的是key,forof循环出的是value
七、将下面for循环改成forof形式
letarr=[11,22,33,44,55];
letsum=0;
for(leti=0;iarr.length;i++){
sum+=arr;
}
答案:
letarr=[11,22,33,44,55];
letsum=0;
for(valueofarr){
sum+=value;
}