本周大新闻,AR方面,传Meta正为AR眼镜开发算力终端;爆料称苹果将推AR/VR体育平台;消息称三星将建设MicroOLED产线;微软MRTK3支持高通骁龙Spaces平台;苹果AR/VR陀螺进动马达专利,可模拟空气压感、离心力感觉。
VR方面,MetaQuest2GPU频率将在v49提升7%;全新PCVR大朋E4发布;开源VR头显SomniumVR1将CES发布;扎克伯格出席FTC听证会,表示健身VR的第四或第五大应用场景;阿凡达2团队用《GravitySketch》做设计。
收购方面,VR游戏公司nDreams收购VR游戏工作室NearLight,交易规模未公开。
融资方面,AR初创公司Anima公司宣布完成万美元融资。
AR|Meta正为AR眼镜开发算力终端
TheInformation近期报道了Meta联合雷朋推出的Ray-BanStories智能眼镜中遇到了一些问题,文中提到:“Meta正计划开发一款额外的算力设备,来代替(竞争对手的)智能手机作为算力中心,不过这个设备可能会需要放到口袋里”。
AR|爆苹果将推AR/VR体育平台
谷歌旗下的YouTube获得了NFL周日门票活动的转播权,值得注意的是苹果在过去一年里也在和NFL谈判。外媒TheAthletic爆料称,苹果谈合作的条件是将NFL用于VR/AR转播上,但该平台尚未推出,NFL最终决定和谷歌签约。
AR|传三星将建MicroOLED产线
据韩国经济新闻爆料,三星开始投资开发MicroOLED屏幕产线。据悉,三星已经采购了必要的显示器制造设备,并预计从明年上半年开始在现有的A2生产线中测试生产MicroOLED,于明年下半年建成量产线,在年开始量产。
AR|韩国APS0PPI级硅基OLED
韩国显示及半导体设备厂商APSHoldings宣布已开发出0PPI级别的RGBOLEDoS(硅基OLED)FMM。
AR|MRTK3支持骁龙Spaces
微软宣布第三代MR开发工具组MRTK3将支持高通骁龙Spaces,并通过Spaces实现跨平台之间的互操作性。据悉,微软计划在未来将MRTK3的全部功能引入Spaces平台。
AR|CGTrader简化3D模型分发
为了简化跨平台3D内容开发流程,3D模型平台CGTrader将推出“构建模块”工具,改变了以往该平台开发3D内容的方式,你也可以将它看作是推动UGC生态的一项策略,包括为SparkAR、SnapAR、Omniverse、TikTokEffectHouse、Unity、Unreal等进行细分标注。
AR|苹果AR/MR眼球追踪专利
USPTO公布了苹果公司一项AR/MR眼镜眼球追踪的专利(USA1),其中提到支持多设备联动,例如MR头显可以连接到Mac、iPhone、iPad等设备。同时,还可用于模拟飞行训练等MR应用场景。
AR|苹果AR/VR陀螺进动马达专利
USPTO近期公布苹果一项AR/VR结合陀螺进动马达/引擎的专利(USB1),主要用于AR/VR和智能眼镜等场景,提供持续的扭矩和力反馈,来模拟空气压感(如爆炸),离心力感觉(如过山车、赛车的推背感等)。
AR|苹果虚拟寻路系统专利
USPTO公布苹果一项关于AR/VR等虚拟场景寻路的专利,该专利提出了“导航网格”方法,相比传统路点网格相比,大幅提高了寻路的灵活性。
AR|VoxelSensors与OQmented合作
3D传感方案商VoxelSensors宣布与AR/VRLBS光学和3D传感方案商OQmented合作,共同开发基于激光扫描的3D传感器,并与AR/VR系统集成。据悉,两家公司计划在CES期间展示合作成果。
AR|GF用AR方案管理仓库
TeamViewer宣布,半导体制造商GlobalFoundries(GF)已采用TeamViewer的AR平台Frontline,并将该平台部署在位于德国的半导体仓库,接下来两家公司还将继续合作,探索AR的其他应用场景。
AR|LBSAR城市步行应用
日本房地产信息平台LIFULLHOME’s在iOSTestFlight上公测新款LBSAR应用:《FindingSerendipity》,主要目的是鼓励用户出门走走,发现城市中的美食、美景,以及寻找房屋。
VR|Quest2GPU频率将提升7%
Meta宣布通过软件更新来提升Quest2GPU性能,即从v49版系统更新开始,Quest2的GPU最大频率将从MHz提升至MHz,图形渲染能力将提升7%。
VR|全新PCVR大朋E4发布
12月20日,大朋VR公布了全新的PCVR头显:E4,特点是设备轻便、4K级分辨率、价格仅元,填补了主流价位PCVR市场的空白。E4定位方案改用Inside-Out,好处是无需外部基站。
VR|奇遇MIXVR一体机发布
爱奇艺奇遇正式发布全新的VR一体机:奇遇MIX,该机的特点是加入双目全彩摄像头,支持VST透视模式。
VR|开源VR头显SomniumVR1
欧洲VR公司SomniumSpace近期公布开源VR最终设计:SomniumVR1开发套件,将在CES期间展示。SomniumVR1搭载了定制的菲涅尔透镜、2块3.2英寸的FastLCD屏幕,分辨率x,配备2个VST透视模组,兼容Ultraleap手势追踪,配备定制眼球追踪系统。
VR|Diver-XVR手套ContactGlove
日本Diver-X决定取消(躺着用的VR头显HalfDiveVR)项目后,又带来新款VR手套:ContactGlove,并在Kickstarter上开启众筹,众筹价格6.5万日元起(约合人民币元),预期发货日期明年7月。
VR|傲雪发布VR新品SnowKylin
傲雪发布超薄VR新品:SnowKylin,采用Pancake光学,双目分辨率达到×,搭载高通XR2芯片。
VR|HTC公布全新VR一体机
HTC公布新款VR一体机,特点是外侧增加了2颗摄像头,猜测支持VST透视模式,外观类似ViveFlow更小巧轻便,预计CES发布。
VR|扎克伯格出席FTC听证会
马克·扎克伯格作为Meta的CEO出席本周FTC的反垄断听证会,并为收购WithinUnlimited进行了一番辩护。他提到:健身我认为是VR的第四或第五大应用场景,VR游戏、VR社交、VR生产力将排在前面。根据这个优先级,我们将优先开发社交类应用,这是我们的DNA。
VR|传苹果也有意收购Within
据华尔街日报爆料,Meta从年就开始对VR健身感兴趣,收购Within工作室的目的是通过进入VR健身领域,来扩大收入模式。并表示,苹果也曾考虑收购Within等。
VR|索尼CES新闻发布会
索尼宣布将于CES举办新闻发布会,时间为1月5日早上9点。通过宣传图来看,PSVR2可能会是重点之一。
VR|索尼实时空间音频方案
索尼宣布与Streamsoft合作,创建实时现场表演分发技术:RealityAudioLive,特点是结合了完全基于对象的空间音频,可通过索尼的RealityAudio实时分发3D空间音频和视频,目的是提升线上音乐会、现场表演的听觉逼真感,前提是用支持的耳机设备。
VR|MetaCTO再确认明年发Quest3
MetaCTOAndrewBosworth发文回顾年,并展望年,认为Meta虽然经受了经济挑战、核心业务压力,但对于未来依然充满信心。Bosworth还透露明年将公布的一系列新计划,以及多款新设备,包括Quest2迭代产品。
VR|Meta推MetaReality系统
Meta官博中引入MetaReality概念,并表示:Meta混合现实系统将命名为MetaReality,该系统整合了彩色立体透视、场景理解、空间锚点、共享空间锚点、实时遮挡和碰撞、对象检测和照明信息等功能。
VR|Meta光学方案InfiniteDisplay
Meta官方发文,解释了QuestPro搭载的最新光学系统InfiniteDisplay,并在系统分辨率(对应着PPD)、清晰度/锐度(透镜MTF)、对比度和色彩四个因素进行解析。
VR|阿凡达2团队用VR做设计
《阿凡达:水之道》艺术团队公布了一系列在VR应用《GravitySketch》中设计的环境和场景美术图,这些美术图的视觉效果相当惊。据悉,这是在《GravitySketch》中完成,其复杂的表面纹理是插画家NickGindraux后续完善的。
VR|商汤科技推出虚拟看房体验
商汤科技与中原地产达成合作,双方将共同打造"地产元宇宙",通过AI+MR等数字化技术,为地产行业开创线上与线下一体、虚拟与现实融合的全新营销模式。双方将联手开发一系列线上沉浸式看房元宇宙应用,革新线上体验,促进线下转化。
VR|浙江元宇宙规划
近日,省发展和改革委员会等5部门联合印发《浙江省元宇宙产业发展行动计划(—年)》。
VR|Substance3DModeler
Adobe旗下3D建模套件Substance3DModeler现兼容SteamVR,可在ValveIndex等VR头显中运行。接下来,该应用还计划进入Quest商店。据悉,SteamVR版Substance3DModeler定价美元,限时优惠价格为美元。
VR|《Demeo》涨价至39.99美元
Resolution宣布《Demeo》将从1月12日开始,价格从29.99美元涨价至39.99美元。
VR|《Octonic》兼容更多跑步机
VR健身应用《Octonic》就以跑步为主,最新的2.0更新中新增40个品牌多台跑步机的支持。玩法就是通过戴上VR头显,并且在真实的跑步机上跑步,而VR中会出现跑步机的3D抠图(就是基于Quest2的摄像头来拍摄画面实现)和实时的风景。
VR|VR游戏2MD明年2月上线
索尼公布了PSVR2首发游戏:《2MD:VRFootballUnleashedAll-Star》,将于明年2月22日与PSVR2同步发售。该作由TruantPixel开发,游戏类型是橄榄球运动模拟+街机玩法,此前已经登陆Quest、Rift和SteamVR。
收购|nDreams收购NearLight
VR游戏公司nDreams收购VR游戏工作室NearLight,交易规模未公开。据悉,NearLight曾开发《ShootyFruity》、《Perfect》等VR游戏,这些游戏的发行商均为nDreams,两家公司是长达5年的合作伙伴。
融资|Anima完成万美元融资
AR初创公司Anima公司宣布完成万美元新融资,资金来自于HashKey、NotBoringCapital、PolygonStudios、NGCVentures。实际上,Anima本质是一个基于AR艺术创作的NFT公司,所以玩法上更多在于WebAR式的概念,更多在于创意和趣味性的属性。