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TUhjnbcbe - 2024/2/17 16:10:00

来源:市场资讯


  近距离剖析一场Web3创业的艰难。


  作者

卫诗婕雪小顽编辑

卫诗婕


  来源:极客公园


  年过去了一半,关于Web3里最火的游戏应用,STEPN的故事被分为两段。


  前半段是人们热衷讲述的那类故事:5个月长成独角兽,接近百万DAU、市值突破10亿美元,获红杉、币安等明星资本的青睐。


  后半段则是人们更热衷于讲述的那类故事:明星公司急转直下——5月27日,团队发布了一封《关于清查中国大陆账户的公告》,一时间,“STEPN大陆团队办公室被端”的谣言四起。市场恐慌情绪持续发酵,治理代币GMT一度下跌约40%。

STEPN团队在Twitter上发布《关于清查中国大陆账户的公告》


  市场上,唱衰STEPN的声音似乎宣告着它即将落下帷幕。而在多位早期玩家眼中,真正落下帷幕的是这场项目方清退“投机者”的大戏——


  4月开始,大资金玩家们大举进入,一路推高鞋价。他们多是大工作室、鞋商以及币圈的矿老板们。币安的灰鞋一度高达40bnb(当时约美金),猛涨的鞋价在币圈带来强烈的FOMO(错失恐惧症)情绪,许多投机者闻风而来。投资者一度宣称STEPN能够“四天回本”。


  “STEPN认为这会对普通玩家乃至项目本身产生巨大威胁,就采取了一系列措施去打压他们。”资深玩家Shaq告诉极客公园。


  4月28日,在Sol链高涨时,STEPN发布了3倍生产活动增加鞋子的供应,同时将鞋子生产的成本由$GST更换为$GMT——这直接导致GST的暴跌和GMT的暴涨,“利益集团因为要囤GST生鞋,遭受到第一波损失后,开始大量买进GMT。”不料第二天,STEPN又将生产成本更改为$GST+$GMT,投机者再次蒙受巨大损失。多位目睹全程的受访者陈述了一种猜测,“此后,投机者可能转而做空。”


  一方面,项目方的干预被质疑为“权力过大,干预过多,背离了Web3倡导的去中心化、社群自治的精神内核”。另一方面,STEPN遭遇了大量水*的言论攻击,“帮信罪”的指控,以及万次的DDoS(DistributedDenialofService,分布式拒绝服务)恶意攻击——这造成了网络堵塞,导致AI将部分真人用户识别为bot(机器人),跑步后无法获得代币收益。而这进一步伤害了用户的信心。


  面对空前的质疑,STEPN联合创始人Jerry于6月接受了极客公园的专访。这款产品的出圈密码、行业贡献是什么?“去中心化”的社群自治是否真具有可实践性?STEPN能冲破“庞氏”吗?


  以下为对话全文:


  01


  “我们会有挣扎”


  极客公园:你在6月1号发布的长文里有提到,“事关整个产品的存亡”,传闻你们遭到了帮信罪的指控?因为作为境外App不可以收集中国大陆的GPS数据。


  Jerry:对,有一点需要澄清的是没有监管部门找我们,主要是自我审查。一些传统的Web2产品平台、大公司也面临和我们一样的情况,我们希望在合规的前提下提供服务。在无法完全符合当地规则之前,我们会关闭一些当地的市场。


  极客公园:写那篇长文时是什么心情?


  Jerry:我自己也是华人背景,在中国大陆出生、长大,我们做的产品不能让中国人玩,当然会不开心,心情非常沉重。


  极客公园:这轮风波带来了什么实际影响?


  Jerry:从我们的用户参与度到口碑声誉,各方面都有伤害。但从长远来看,我们必须要这么做。


  极客公园:清查中国大陆账户之后,对用户总量有什么影响?


  Jerry:中国大陆地区用户占用户总量很小。


  我们公告后分析推测,这批用户中有一些投资金额较大的,这批用户的抛售,也会引起市场雪崩式的连锁反应,包括价格和情绪。再加之近期整个大环境在下跌,我们最近确实表现不是很好。


  极客公园:从清查公告开始,市场上出现了一波做空的声音?


  Jerry:我们有留意到。


  做空是一种市场行为。事实上,这种行为是从最早就存在的,并且一直都有。


  这当然不是我们希望看到的。因为一旦涉及到做空,大家开了空单,就希望它下跌,会故意制造一些言论,这是市场行为带来的必然结果。但我们也无能为力,并且我们看到很多热门的项目都会有相同的问题。


  极客公园:4月28日,为了对抗大资金用户操纵币价,你们推出了三倍鞋子生产活动,增加鞋子的供应,同时把生产鞋子的成本从个GST变成个GMT——这相当于更改了游戏规则,直接导致GST的暴跌和GMT的暴涨。这算是你们和投机者正面交锋的开端吗?


  Jerry:对。我们也因此被诟病“干预太多”。我不觉得所谓的去做一些价格操控是有意义的,我们其实也没有做这些事。我们只是在努力对抗一些纯为投机的金钱玩家操纵STEPN的市场。


  实际上,我们面对经济形势(会有挣扎),需要判断团队是否要介入,还是任由其自然发展——自由发展在短期内可能会给我们带来非常大的收益,因为我们收手续费,市场越繁荣,我们赚得越多,但长期来说这确实不利于生态发展。

STEPN的鞋子类型


  极客公园:怎么看待由此引发的用户对STEPN决策机制“不够Web3、不够去中心化”的诟病?


  Jerry:每个用户的立场都不一样,甚至是互相冲突的,很难在早期通过单一的立场来形成投票,很难投出一个有效的决策。


  目前在早期阶段,还是需要我们来策划、规划未来的发展,等产品稳定了,我们希望有一天可以交还给社群,完全让他们来做,但是现在可能还太早。


  这不仅是我们学习的过程,其实需要跟社群一起成长。Web3里的每个用户都是参与者,也是owner,大家一起来共建一个社群和产品,需要共同成长。


  极客公园:世界范围内有比较好的参考对象吗?


  Jerry:其实没有。大部分项目是DAO的去中心化做得比较好,但并没有像我们这样的经济体量,甚至可能没有App,没有产品。


  (介入干预是因为)我们一开始制定的规则并不完善,但又相对受限于这个规则。后来我们也给出了一些承诺,尽量制定规则而非粗暴干预。


  极客公园:怎么界定“规则”和“粗暴干预”之间的区别?


  Jerry:“规则”是提前发布的,我们会尽量把它固化到白皮书里面。大家会有清楚的预期,什么样的情况下,什么样的机制会被触发。


  临时的“干预”就是我们并没有提前通知,或者说没有给到足够的提前通知,就直接介入了。


  长期为了项目好的情况下,我不能完全否认(以后还会有调控干预)。但会尽量做到给予一定多的通知时间,让大家有足够的心理预期。


  极客公园:什么时候开始留意到有大资金用户进场?


  Jerry:BSC链(币安智能链)上线之后的一段时间。由于之前S链上的价格涨得太快了之后,我们调控得过于激进了——这导致我们因此被社群质疑(干预太多),以至于后来在B链上我们又不敢去调控,任其发展了一段时间,(于是)很多资金流转进来。


  一开始比较激进,后来又过于保守。

S链上的GST走势

B链上的GST走势


  极客公园:这分寸其实不好拿捏。项目方应该用一种什么样的姿态去跟社区的用户进行沟通?


  Jerry:很早期的时候,我基本上每天会花至少一个小时在Discord上跟大家聊天,社群会觉得我们跟他们很近。


  早期项目高速发展,这肯定是帮了我们,但是越往后面就发现众口难调。所以我们现在会持续
  激情应该用在产品开发、推动项目发展上,激情不能用在跟社群对立。


  极客公园:所以你们确实曾经出现过一些不太理性的情绪?


  Jerry:(当)一些行为被误解,比如说我们直接篡改白皮书去拿额外的收益——这些都是不实指控。大家只要稍微认真地读一读我们的原文,就会发现我们确实啥也没改,因为Yawn和我都是移民一代,有一些不那么优质的英文文法,我们希望把表述修改得更优雅一点,但中间就有人在带节奏。


  当然,当时的价格走势比我们的预期可能会更糟糕一些,所以有些着急。其实也挺正常,因为都是人。很快也就冷静下来。


  极客公园:难怪Mable(CRO,首席营收官)说要送团队一人一本《金刚经》,你开始读了吗?


  Jerry:我不需要(笑)。


  02


  “华人之光”:


  三个月做出一年开发量


  极客公园:你说过,STEPN其实点燃了一群年轻人的Web3梦想,什么样的梦想?


  Jerry:最早的出发点是我和Yawn一直认为整个区块链圈还太小,币圈80%的人都只是炒炒币而已,他们甚至都没有用过去中心化钱包,也没有去DEX上交易过。这种行为其实跟炒股没有区别,算不上是Web3的用户。


  我们希望有这样一个产品,在两年三年内,去吸引到可能过千万的DAU或者更多。说实在点就是,通过产品快速地积累海量的用户。在这之上,应该可以做出更多有意思的东西出来。


  极客公园:STEPN的灵感是怎么来的?


  Jerry:那时Axie(AxieInfinity,一款GameFi游戏)正火,对我的冲击蛮大的,当时刷新了一波世界观,说区块链原来可以这么玩,可以和经济学结合起来。把DeFi和游戏再结合起来,就是GameFi。


  但GameFi的financial部分太强了,强到很多人(只是)为了去打金。我也下了Axie,觉得不好玩。我们发现GameFi这个过程是有悖论的——游戏做得足够好玩,就压根不需要GameFi,但游戏做得不好玩,那GameFi的game意义又何在呢?就变成了打金赚钱。


  我和Yawn就在想,可不可以把这个精神拿过来,但这背后不是一个游戏,而可能是运动。如果是运动的话,一下子就变得有意义了。因为运动带来快乐。


  极客公园:听说你和Yawn(联创)用一个通宵就确定了思路?


  Jerry:我和Yawn之前是邻居,经常聊天,我们住的那条街上往左走3分钟是一堆pub,往右走也是。我们经常出去,点一杯酒就开始喝。


  当时Axie很火,我们找了一个菲律宾小哥哥做的Axie的剖析视频来看,里面有很多数据,我们一边看一边交换数据背后的价值。发现真的挺厉害。这个过程大概持续了两个小时左右。


  然后我们就把视频关了,开始提炼Axie的核心价值——就是它的那套双代币经济模型。当晚我们得出一致的结论,就是希望做一个运动产品,让用户(有赚钱的激励)去参与运动。

链游Axie

图片来源:Axie
  极客公园:一个STEPN的用户,到底能够感知到Web3的什么魅力?


  Jerry:第一,你会在不知不觉中学会创建钱包,然后买token,买NFT——为了能提供更加自然的体验,我们从产品设计上就是这么追求的,希望用户无感知地进入Web3。


  第二,Web3可以让你更有动力地去做很多事情。在我们这里,很多用户从第一天就坚持到现在。这是Web3的整套代币经济学所产生的内在推动力,让用户可以坚持下来,这挺重要的。


  极客公园:这是所谓的movetoearn(边跑边赚钱)带来的动力?


  Jerry:对。我们发现,用户早期用了产品(发现跑步能赚钱)之后会很兴奋,两周三周都很兴奋。三周过了之后他的兴奋劲慢慢变弱,但他的习惯已经养成了。


  我们添加了很多随机元素,让产品变得很有乐趣。大量的用户会分享游戏体验在twitter上,比如开出了一个很好的宝箱。我们经常会上twitter的热搜,每周可能都有两三次。


  极客公园:Axie的崩盘给你们带来什么样的启发?


  Jerry:最大的一点是,他们完全不干预,开发又确实很慢。我们最慢的时候也会每个月有一次更新。


  极客公园:所以从一开始就定下了要保持高频更新?


  Jerry:对。因为做游戏需要新鲜感。而且早期游戏的数值肯定是需要调优的。


  极客公园:怎么理解你们开始做STEPN的时机?你们形容说想要抓住牛市的尾巴。


  Jerry:我们希望在币圈暴跌之前把产品推出来,所以才没日没夜地找合作伙伴,建团队,合作开发。我分享一个case,是我怎么找到我们的核心设计师,他在耶鲁大学学建筑设计。


  有一天晚上我很焦虑,我们做的东西太丑了,为了找一个厉害的设计师,我在LinkedIn上聊不同的人,然后80%没有回复,20%把我当骗子。


  后来我只能去找我的小师弟,同校的至少有点信任感。聊完之后我就很兴奋,说我们视频一下,就从三四点聊到五六点,天都亮了。把产品给他讲完,我就去睡觉了,等我一觉醒来,他把我们的核心页面全换完了,就一天时间。


  我们的团队都是这样组建起来的,我每天用尽所有能力去找可以一起来做产品的人。


  极客公园:那么强调速度是因为不知道牛市什么时候会彻底结束,所以越快越好是吗?


  Jerry:对,当时是这么想的,而且时间就是效率,效率就是未来。


  极客公园:你可以选择就好好打磨产品,按部就班地去推动。是不舍得这波牛市的红利吗?


  Jerry:牛熊市的观点主要是Yawn的,他考虑得比较多。我个人是崇尚效率优先。


  其实最重要的是创业团队的信心。信心来自于这个产品能多快做出来,做出来有多好,用户有多喜欢,用户的反馈我们能不能及时改进,用户量能不能增长。这些都会极大地触发团队的信心。


  极客公园:一鼓作气?


  Jerry:对。


  极客公园:社交媒体早期称你们是“华人之光”,你怎么看待这种褒扬?


  Jerry:在早期,原创的项目确实比较少,华人创业很多时候也会集中在中文领域,相对比较少走到全球的大舞台上。


  目前来说,我们也看到大量海外的华人(加入Web3创业),这样的团队越来越多了。


  中国人的基因不太一样,大家都很渴望成功,渴望去拼搏。我们做事情也是,很多西方的(创业者)评价说我们可能三个月做了他们一年多的开发量,应该真的有。


  极客公园:因为你们太努力了,所以有人评价你们是肝帝、卷王。


  Jerry:对,我刚才有点困,因为昨天我们还一起工作,我应该是凌晨6点才睡,睡了4个小时,睡太少了。我们接下来有一堆宣发,还有我们新的服务器上线,中间所有的安排和计划我们都做完了,心里对未来还是比较有底。


  极客公园:怎么区别于workingmachine?


  Jerry:区别在于你做这件事有没有激情,是被逼着干还是自己要干。我觉得做事特别开心,很enjoy事情本身。(它)让我感觉原来我还挺年轻的,还挺能折腾。


  03


  “更大的梦想”


  极客公园:在创立STEPN前,你的生活是什么样的?


  Jerry:我6年开始做游戏公司,一直到年——我就移民来澳洲了。之后8年我都闲着。


  比如我会一个人开车环澳2万公里,野外生存过两个月,没有手机信号,全程靠打猎或者捕鱼捕虾。我会带着我们家的娃出去露营,在野外待几天。这中间几年的生活一直比较闲散,没有想做什么,确实也没什么财务压力。


  极客公园:因为生活比较闲散,才会拎着一瓶红酒去敲Yawn的家门吗?


  Jerry:我那时候刚搬家,正好和Yawn是邻居。其实我拿着红酒把我们的左邻右舍全逛遍了。找他完全是因为他的那个车牌。


  极客公园:他的车上写着crypto。


  Jerry:对。我在想澳洲居然有人炒币,太难得了,跟中国的熊猫一样稀有。


  极客公园:你不是从来不炒币吗?


  Jerry:我从来不炒币,但我学计算机的,有
  极客公园:你自己为什么一直都没有入场呢?


  Jerry:因为早年的ICO真的是各种负面消息,纯割韭菜为主。那时候确实也没有真拿得出来、看得见的好应用。


  极客公园:其实Xtoearn并不新鲜。与Web2的这类产品相比,STEPN在本质和价值上最大的区别是什么?


  Jerry:从宏观上来看,我们最大的贡献是在帮整个区块链带来新用户。帮助整个生态在未来某一天形成爆发式增长,会形成(像)当年互联网行业的爆发。就像移动互联网行业的爆发,可能依赖于3G、4G的建设,智能手机的销售——其实我们正在干这样的事情。


  极客公园:链游和Web3是什么样的关系?


  Jerry:链游是Web3的一个分支而已。我理解的Web3其实很简单,就是把资产和权力还给用户,同时需要有一个真正的核心功能,而不是一个纯粹的金钱游戏。如果这两点都能做到的话,应该就是一个很好的Web3应用。


  极客公园:游戏需要极强地去洞察用户心理和人性。你过去游戏创业的经验里,有没有能在STEPN里复用的?


  Jerry:两大核心点,一个是人性。大家最后为什么会买单,为什么会消费。


  第二个是数值体系。我们要去给快乐定价,开心的背后其实是数值体系给人的反馈。它会决定游戏收益好不好,用户会不会持续花钱,他花完这笔钱之后会不会花更多的钱。


  在Web3里,这个数值最后会反馈到token的收益和消耗,甚至最后到法币,所以非常重要。


  极客公园:具体在STEPN中的体现是?


  Jerry:比如双胞胎概率。用户mint鞋子的时候,一下可能会开出两个鞋盒。这个设计就是出于人性的考虑。


  概率的大小是由数值体系来控制,如果概率过大就会造成泛滥,过小的话就会觉得完全没意思。在一个什么样的合理空间内让他去实现,就变得很重要。


  极客公园:最早的GST是你们自己在垫资,本金来自哪里?大概多少金额?


  Jerry:早期项目的发展都是Yawn和我自己垫的,金额没太大概念。我们通过把之前的创业公司卖掉,早就实现财务自由了。我还跟Yawn开玩笑说,我们可以不用融钱。


  后来Yawn说,融钱融资源,我们还是需要一些资源,我觉得挺有道理。


  极客公园:当时希望投资人具体带来哪些资源?


  Jerry:两方面,一方面是品牌够大,能让用户觉得实力很强,比如红杉资本。第二是可以给我们一些基础指导和行业指导。


  极客公园:你们当时的pitchdeck改了40多次,主要是在改什么?


  Jerry:那时候可能都融资完了。改pitchdeck是我们自己每天在整理,产品要以一个什么样的形态出来,我们的用户是谁,怎么推广,怎么沟通market,这都不是写给别人看,是我们自己看。


  极客公园:听说当时投资人对你们并不信任,一方面觉得你们太小众做不起来,技术壁垒也过高。


  Jerry:我们当时就觉得这种评价挺傻的。


  投资人觉得炒币还得跑步,这个人群很少。首先,我们本身就是把Web2的人拉到Web3,跟他炒不炒币没有关系。我们压根也不需要他之前懂crypto。其次,当时我提的一个很重要的观点是,产品推出后,受益最大的、最有感触的人群,可能之前根本就不爱跑步,不爱运动,甚至都不出门。


  我判断我们有这个影响力,他们会愿意进来玩。但投资人完全不信,说一个这么复杂的GameFi产品,不懂crypto的人怎么可能会来玩。我觉得易用性很重要,但不是最重要的。最重要的是他想不想来用——主动性很重要。


  极客公园:为什么判断你们有这个影响力?


  Jerry:我们的产品易用、有趣,且社区氛围一直很好。最早我们参加了Solana的黑客松比赛,拿了第四名,当时就吸引了一两万用户到我们的Discord,从0到一两万。但那一两万里面大部分是过来薅羊毛的,过滤了90%,最后到人左右的truefans,已经够了。接下来我们非常贴近社群,跟社群打成一片。


  我们没有去卖NFT,全部拿来赠送给社群。我们做大量的Discord原创活动,比如答题,让用户参与进来。还做了大量的用户分享,鼓励用户写文章,拍YouTube。早期几个月有一波快速成长,整个用户量都是这么推起来的,我们没有花任何钱去做推广。


  极客公园:现在的STEPN与你们最初设想的产品方向,有什么变化吗?


  Jerry:没什么变化。唯一的区别在于,现在可能梦想更大一些。


  极客公园:怎么理解更大的梦想?


  Jerry:当时可能只是想做个产品,现在发现其实我们完全有可能去建立一个生态,来孵化更多有意思的产品。


  极客公园:是什么给了你这样的信心?


  Jerry:人都得有点梦想,要不然就跟咸鱼一样。


  极客公园:在区块链领域,很多人都喜欢提“信仰”这两个字。但在这次的谈话中,你还没有讲到这两个字。你们有信仰吗?


  Jerry:我个人的信仰就是做有意义的产品。“信仰”这两个字,炒币多了才会聊,我不炒币。我信仰实用主义。


  04


  “我不认为我们是庞氏”


  极客公园:外界大多在质疑你们的经济模型,认为可能已经进入死亡螺旋,还有一些庞氏的指控。


  Jerry:首先我觉得这是一种符合Web3的经济架构,是一个(在Web3里)被广泛使用的经济模型。


  我们去判断它的好坏的核心点,就是产品有没有价值。我们是很有价值的,因为我们真的帮助大量的用户来学习、进入Web3,因为正常来说,从Web2到Web3,可能花很多钱都搞不定用户,他没有这个意愿。


  极客公园:对于如何冲破庞氏,你们已经有成型的思考和方案了吗?


  Jerry:我们不觉得我们是庞氏,它只是一种引入了代币经济学的拉新方案而已。我觉得最主要的
  当用户量够大,基数够大的时候,其实我们完成了我们的历史使命就可以了——就是尽可能多地去转换Web3用户,让他在过程中感受到产品本身对他的帮助和产品本身的价值。


  极客公园:那如果有一天拉新拉不动了,会崩盘吗?


  Jerry:实际上我们从不依赖激励增长的结构来维持扩张,另一方面,我们也会不断寻找新的收入来源。


  极客公园:但敏感的用户玩家可能会担心自己亏钱,遭受经济效益上的损失。


  Jerry:对于任何一个crypto相关的项目,可能用户来参与之前,都得自己先做一些allresearch。因为它就是一个自由经济体。


  极客公园:你们接下来会怎样维护这个经济体的稳定?


  Jerry:早期几个大的问题,比如说能量桥的设定可能不是很合理,导致大量的用户可能可以通过搭配不同链上的鞋子,过量产出GST等等。我们在陆续解决这些问题,包括我们的更新还推出了五合一鞋子,来解决鞋子供应过剩的问题。


  接下来还会持续地去解决历史遗留问题。其实这些问题我们早就发现了,但想解决它,第一需要开发,需要花时间,第二我们也需要给社区一个更好的沟通。


  极客公园:有一些质疑的声音会说,因为GST是无限发放的,虽然有一些burning(消耗)的形式,但burning没有办法真正实现对整个大盘的控制。


  Jerry:这完全取决于我们当时的状态。我们在S链上线的前五个月,一直都是消耗大于产出,代币供应量一直在紧缩,价格一直在上涨。后面因为熊市来了,大家热情下降,同时我们又做了清查相关的事情,导致参与度大幅下降之后,burning就下降了。


  极客公园:目前调控的效果怎么样?


  Jerry:目前看到B链上整个经济生态已经明显向好发展了。S链确实由于时间太久,导致它的整个改善有些慢,但我们依然在尽量地从宏观上去优化它,把它变得更加积极健康。同时我们也会推出新的第三个服务器。

STEPNApp界面与功能说明


  极客公园:外界有一个说法,STEPN有很大比例的用户是为了打金来的。


  Jerry:这个问题很复杂。看出发点的话,确实相当一部分用户当时是因为打金来的。但他用着用着,形成了习惯,就变成了打不打金无所谓,因为真的有参与感之后,用户自己会形成很多心理上的变化。


  刚上线没多久时,有人在我们的社群里做过调研,说如果你跑一年才可能回本,甚至可能永远回不了本,你还会用吗?当时的回答是60%会继续使用,不到30%选择未知、不确定,只有可能10%都不到说不用了。


  极客公园:很多人会觉得,来玩STEPN的用户都是冲着能赚钱来的,toearn是目的,一旦不能赚钱,也没必要玩这个App了。


  Jerry:不是这样。早期也不一定是因为earn,包括我自己在内,之前从来没有发现一个产品可以做成这样,通过一个小小的NFT让我在线下跑起来。这件事情可能连女朋友也做不到,或者老妈也做不到——这是一种观念的转变,这种冲击会比它让我赚钱来得更大。


  未来我们希望用户是moveandearn,而不是movetoearn。传统的健身卡办完之后就是消费,但在我们这里,有运动习惯的人不仅可以健身,还可以有收益,这些收益可能来自于那些办卡不用的人。这在传统经营管理中可能做不到,但在我们这里也许能做。


  极客公园:后台GPS的数据显示,在哪个地区的用户最多?活跃度最高?


  Jerry:美国、日本、法国,欧洲国家,然后其他的英语区加起来。


  极客公园:为什么?


  Jerry:我也不知道,也是自然发展,野蛮生长。


  法国是因为有几个社区里的大V帮我们推广了一下。日本的话,我觉得原因很复杂,第一是日本对twitter的使用频率非常高,我们又以twitter为主战场,又正好在那个时间段做得比较好,引起了大量twitter上的连锁反应。也有日本的知名漫画家帮我们画漫画。还可能和日本的生活习惯有关系,他们挺喜欢走路,大家都不开车。


  极客公园:关于代币经济学,你是怎么补上这一课的?


  Jerry:很简单,核心就是一点——控制好(代币的)产出和消耗。再通过数值系统的数学建模,设计模拟产出和消耗的经济模型。


  整个过程我们都是闭门造车,几乎没有参考太多的产品。虽然我们一直推崇Axie,但真正花在代币经济学上的时间,应该不超过三个小时,就大致看了一些文章。


  极客公园:在商业化方向上有什么思考吗?


  Jerry:在未来我们有两条商业化路线。


  第一条是通过不同的新服务器,跟不同的品牌进行合作,帮助那些品牌实现Web3的用户交互,我们先给他们用户基数。这是品牌层面的商业化合作。


  第二个大的商业化其实是我提到的生态,就是更大的梦想,我们会把自己的去中心化交易所DEX、NFTmarketplace都相对独立出来,变成一个大生态,孵化更多的好应用或者再应用。


  极客公园:为什么决定做交易所,具体会怎么回馈生态?


  Jerry:因为用户每天在用,现在这些交易量都放在了第三方交易所,(所产生的)手续费可能多达上百万美金/天——我们完全可以用自己的交易平台,然后用这些手续费来反馈给生态,这是我们想要做的事情,是长期有意义的。


  我们的DEX已经上线有一段时间了。目前已经是solana上最大的DEX。


  极客公园:未来,你们会不会在SocialFi领域去做一些规划和行动?


  Jerry:基于这个产品本身,我们会做一些轻社交,比如leaderboard,显示你的好友运动。


  其次我们可能会单独去做一个Web3的socialApp,这一定不会做在STEPN上面,可能会独立做。做社交一直是我的梦想,虽然以前没做起来,但社交方面我有更多的思考。


  极客公园:听起来,在STEPN上面不会有太重的社交属性?


  Jerry:对,一个App就是一个(属性),我们希望App还是要打磨得够尖锐,够纯粹,功能太复杂不是一个好事情。


  05


  “没什么好警示的,


  人都会犯错”


  极客公园:大家现在都在讨论STEPN的示范效应,以及带来的警示,你对此怎么看?


  Jerry:我们很少这样看自己。


  极客公园:有听到过这样的声音吗?


  Jerry:有,我觉得没什么好警示的,人都会犯错。


  极客公园:有声音评价说你们干预太多,不够Web3,你怎么看待这个说法?


  Jerry:这是我们早期的观点,到现在我们也这么认为——早期在探索模式的过程中,就应该积极地参与、干预、调优,让它变得稳定和健壮,可以长久发展。这是必须要做的。


  天下没有圣人,没有人一上来就可以做出完美的产品。反观一些Web2游戏也是长期运营的。国内的《梦幻西游》做了20年,他们每个月都有升级,都有活动和新东西出来。


  作为一个GameFi产品,我们必须要去优化它。这在S链和B链当时的价格互动过程中也印证了。


  极客公园:现在关于DAO的讨论非常多,但这带来了一个真问题:在实现真正的去中心化之前,是否会不可避免地需要中心化的决策和一段试验的过程?


  Jerry:我相信是的。因为用户都有自己的立场,买鞋的用户,没有买鞋的用户,买了很多鞋的用户,靠运动赚钱的用户,靠mint赚钱的用户,机构用户等等,所以很难在早期通过一个单一的立场来形成投票,并且很多的用户立场是相互冲突的,很难投出一个有效的决策出来,我觉得很难做到。


  极客公园:市面上出现了STEPN的仿盘,你怎么看待他们?


  Jerry:我不看他们。


  极客公园:完全不
  Jerry:我觉得首先区分他们是学习并改进,还是copy,这是两个概念。


  我们其实也有学习Axie,但是我们会有自己的思考,会有独立的开发和理念。这样的学习并改进是挺不错的。互相促进,良性竞争对行业是有好处的。


  但如果是单纯copy,我觉得没意思,他们都是没有灵*的。我完全不看,不浪费我的时间。学习并改进的项目我也没看到,希望未来会有,自己真的太孤单了。


  极客公园:你们官宣拥有超过80万的日活跃用户,但DuneAnalytics的数据显示,这一数值仅接近9万。你对此有什么回应?


  Jerry:很简单,我们的数据是Google后台统计的App活跃用户,Dune上的数据是链上的数据,我们的用户不是每个人每天都会挖提卖,大部分用户都是很简单的,可能今天赚出来的GST就拿来升级了,都没有上链。


  我们没有办法把所有的用户行为都上链,上链的话会卡死。我们现在百分之八九十的用户行为都是App内的行为,就是他赚到了又用掉了,只有当他要提出来交易的时候,才会在链上发生一次转移。所以这两个数据都是对的。


  极客公园:可能因为之前在社区的一些发言比较直接,有些玩家一度觉得你们有点傲慢,你们怎么消化这种声音?


  Jerry:还好吧。我肯定没有傲慢,我还蛮好说话的,Yawn也还好吧。他只是怼过一些不怀好意的用户,当然,现在他也不会这么干了,都学习了。


  极客公园:学习更专业地跟公众对话?


  Jerry:对,有效沟通。


  极客公园:想过在接下来的AMA中表达得更PR一些吗?


  Jerry:有想,但是没有用,因为都太临时了。我们以前AMA从来不准备,也没有稿子,也没有提前准备话题,最多就是稍微思考一下,我们要分享给用户一些什么内容,都是临场发挥。


  后来发现,在早期这样做没关系,但越往后面,大家越来越把它当成一个赚钱机器,你说的每一句话可能会影响一些人赚钱。如果说的跟实际有出入,他们就会来骂。我们也深刻反思了,现在改成了每个月一次的发布会形式。


  极客公园:有传闻说前阵子你们在火速招PR?


  Jerry:那应该不是我们发的,我们没有去招聘。


  极客公园:对于想要在Web3领域创业的华人,你有什么建议吗?


  Jerry:我的建议是胆子大一点,把这个创业的精神发挥出来,不要怕出错。


  我和Yawn的英文都不地道,早期经常发一些推文出来,有语法错误,经常被投资人说,我们很虚心地接受,但是从来没想过请别人发布。因为只有我们才知道我们要说什么。


  很多公司和团队的推文都很官方,没什么实际内容,不能引起用户的共鸣。我们觉得即便有语法问题,读起来不那么通畅,但能够引起共鸣,就是一个好的推文。我觉得这是一种态度。除了努力工作之外,华人团队应该要有这种态度去直面全世界。


  极客公园:有什么特别想对用户说的话?


  Jerry:我还是希望如果大家来用我们的产品,(能)相对平常心来用,可以在这里面获得快乐。这样就挺好了,我们都会挺开心。

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