文
周鑫雨
编辑
苏建勋
中国音数协于今年7月发布的《年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国游戏市场实际销售收入同比下降了1.8%,用户规模同比下降0.13%——收入和用户规模的双颓势也侧面应证,游戏行业迫切需要寻找第二增长曲线。
与此同时,不少游戏行业从业者观察到,随着《原神》等二次元游戏IP的爆火,-年是二次元游戏的风口期。但近两年赛道逐渐拥挤,在游戏版号发放门槛提高、疫情让消费趋于理性的情况下,二次元、宅经济的红利也逐渐消退。
国风+Web3.0+数字人虚拟社交,是「南京暮云合数字科技有限公司」找到的一条可能得破局之路。成立于年5月,暮云合的业务集Web3.0国风游戏、虚拟数字人直播、数字藏品三位一体,从而打造Web3.0游戏的全新经济模型。
首先,通过预售数字藏品,暮云合完成前期资金储备,用以投入游戏和数字人的研发。今年6月,暮云合上线了第一款数字藏品。截至目前,公司发售的国风数藏形象共26款,单价已从99元提高到了元,单个形象的最高销售额达到了39万元。
其次,Web3.0游戏部分贯彻GameFi(游戏+去中心化金融)理念,玩家可通过游戏获得资产合规获益,并打造去中心化玩家社区,从而实现用户增长。针对国内生态,暮云合基于自研链对游戏玩家的数字资产进行确权,并由玩家组织DAO(去中心化自治组织),通过游戏数字化身进行社交和自治。
7月,暮合云发布了首款网页版国风Web3.0游戏《源起山海》的宣传视频。游戏采用PVE(PlayerVSEnvironment,即玩家对抗游戏中的程序控制的角色)机制,以平衡稀有道具的数量,从而尽可能防止玩家寡头的出现。目前,《源起山海》在抖音单平台的历史收藏活跃用户达到了90万,第一版游戏预计在明年春节前正式上线运营。
《源起山海》登录界面。图源:受访者供图
最后,数字人直播可作为桥梁连接玩家游戏形象和数字资产,用户通过数字人直播进行社交以及合规的NFT打赏变现。通过开辟直播场景,暮云合可将UGC游戏数字人形象接连形象展示、聊天社交、虚拟家园等场景。玩家可通过游戏NFT道具的互赠、打赏完成社交并获得现金提成,让玩家的数字权益真正变现。
数字人呈现效果。图源:受访者供图
为了有效保障游戏内数字资产的唯一性和不可篡改性,暮合云自研服务器对接数藏平台,通过服务器资产映射机制,解决了玩家资产上链、服务器安全计算校验技术等难点。
同时,团队成员结合《阿凡达》《爵迹》等项目的制作经验,已解决实时光照渲染下面数优化难度大的行业痛点,并研发出了简易穿戴化动捕硬件设备系统方案,可适配iPhone的LiveLinkFacemian表情捕捉软件,大幅降低了面部捕捉的成本。
暮云合创始团队曾任职网易、腾讯等互联网公司,具有丰富的手游、端游、页游、VR/AR互动游戏的开发经历,以及以太坊、Solana、Fisco等区块链项目产品的设计和研发经历。
在创始人范文聪看来,在软硬件设施还不成熟的情况下,XR并非给游戏带来第二增长的最佳方案,“而链游是重构玩家与游戏、玩家与平台、玩家与玩家之间关系的一种新形式”。“让Web3.0不停留在概念噱头,”范文聪的愿景是带领玩家一起用技术开创新世界,“Web3.0=打土豪(游戏)分田地,代码即革命”。
目前项目正在进行天使轮融资,资金主要用于加快产品研发和市场投放。在明年,暮云合计划继续开发大型多人同屏在线的ARPG(动作角色扮演类游戏)区块链手游,并在年实现出海。
36kr制图