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所面临的困境,版本不统一的后果看谁 [复制链接]

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在20w18a中,《我的世界》官方同步了基岩版红石粉的材质,将其从“点状”改为“十字状”。看似可有可无的更改,实则暴露了MC目前所面临的困境。

众所周知,《我的世界》java版与基岩版从整体玩法上看并无差异,但在细节上却有云泥之别。如同老虎与猫之间的关系,都属于猫科动物,但两者的差异却是天上地下。之前便有两个玩家就“游戏中有没有小鱿鱼”的问题产生矛盾,一人说有,一人说没有,都认为对方是云玩家!

后来才知道原来两个人使用的版本不同,一个是java版,一个是基岩版。版本的不同,导致了玩家之间的沟通出现了障碍,这正是MC目前所面临的困境,而官方也显然意识到了这一点,在更新时正逐步缩小2个版本之间的差异。

那么就目前而言,两个版本之间还有哪些急需同步的差异呢?

01光影

首先是光影,由于java版的开发语言优势,所以光影材质层出不穷,而基岩版则有些简陋,虽然《我的世界》基岩版已经与英伟达合作推出了光追技术,在效果上反超了java版,但并不是所有的玩家都能拥有一块支持光追效果的显卡!

但光影的差异仅是视觉上的不同,对于玩法并没有实质性的影响,所以它并不是最急需改善的问题。

02地图种子的差异

这是图酱最苦恼的问题,每次推荐地图种子,评论区最多的问题便是:“是什么版本的地图?”

《我的世界》java版与基岩版在创建世界时,即使采用完全相同的seed,但产生的地形却完全不同,所以导致了java版的神种到了基岩版中却成了平淡无奇的废种。如果能同步两个版本之间的地图种子,想必能减少许多沟通障碍。

03特性的差异

两个版本之间还存在着很多不同的特性。比如基岩版炼药锅中的水可以染色,而java版则不行。当然还有许多官方未公开的特性差异,比如java版可以在下界基岩上层搭建僵尸猪人塔,而基岩版则只能在主世界利用地狱门的随机时刻来修建猪人塔。

特性的差异导致了很多农场、刷怪塔无法互通,这给新人玩家在寻找教程时带来了极大的不便。试想一下基岩版玩家花了几个小时学会的装置,却发现没有效果,仔细一看教程后面注有“java版专用”,难受不难受

04翻译的差异

《我的世界》java版与基岩版的翻译也是天差地别,甚至夸张到一个java版玩家在第一次接触基岩版时,看着各种稀奇古怪的翻译名称,一度以为自己遇到了盗版游戏!

你能将导管和潮涌核心连接到一起吗?你能想象经验修补与正在治愈是同一附魔吗?甚至在生物的命名上都有很大的差异,比如恼*被翻译为威利斯,如果是两个互不了解对方版本的玩家,肯定会以为对方在信口胡言。

05红石的差异

如果说前几个差异,还能让玩家之间进行勉强的沟通,而红石的差异则直接斩断了两个版本之间的连接。

尤其是红石BUD的机制,让java版玩家完全无法忍受基岩版的设定。BUD的全称是“BlockUpdateDetecter”,译为方块更新检测器,如果将java版的红石科技比作5G网络,那么基岩版还处于BB机的时代,这也是很多红石大佬选择java版的原因。

这里并不是吐槽基岩版玩家的红石技术不行,而是游戏机制限制了红石发展,就如同玄幻小说中的修仙一样,天地灵气不足,筑基都难,何谈元婴?

06指令的差异

与红石玩法一样,两个版本之间的指令差距也很大。java版拥有NBT数据标签,理论上讲可以通过指令达到你想实现的任何效果,而基岩版的指令则有些中规中矩,毕竟两则的开发语言不同。

很多新手玩家辛苦收集到的指令却无法使用,便是因为版本的差异。

而如今移动端的普及,基岩版玩家越来越多,与java版玩家的代沟也越来越大,一个游戏发展出两个无法很难兼容的流派,这并不是一个好现象,希望官方能认识到这一点,并缩小两个版本间的差异,给玩家之间的交流创建一个良好的环境。

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