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爷青结AdobeFlash走向穷途末路 [复制链接]

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年初,虾米音乐关服了,米聊退场了,悟空问答下线了,曾代表一个时代的AdobeFlash,也在年12月31日迎来了它的终期。

在当时那个网页中能动的部分全靠GIF的年代,Flash凭借着自己体积小、跨平台、边播放边加载的优点,迅速流行起来。

自此,无数的作者与公司涌入flash平台制作动画。在之后的十数年间,你能够玩到的几乎所有网页游戏都是使用Flash开发的,你在网页中看到的所有视频都是使用Flashplayer播放的。包括大家熟悉的和7K7K上面的小游戏,QQ空间里的小游戏,用优酷、土豆等网页播放器看的电影、电视剧。毫不夸张地说,Flash承载着一代人的青春记忆。

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但是,不断发展的Web技术在逐渐覆盖Flash的功能。

年HTML5标准正式出炉,补全了原来网页技术所缺失的视频播放器、2D绘图、3D绘图等能力,让开发者可以不依赖Flash也能开发出网页游戏、播放器等应用,彻底敲响了Flash的丧钟。

除了技术上的缺陷,Flash还存在极其严重的安全漏洞。

Flash其实就是具有超强交互能力的动画视频制作工具,可以做过渡动画,可以加载视频,可以插入音乐,可以添加图片,可以监听事件,可以设置定时任务,基本没人能够困住它的行为。

这叫什么?就算不说它是病*,它也是病*的温床。

再加上使用范围极广,很快就被黑客与恶意程序、病*盯上了,被频繁地攻击。而Flash对全平台的支持,使得它的任何漏洞,都会影响到数十种运行Flash的设备或系统。同时,Flash还很不稳定,经常会导致浏览器崩溃,甚至影响到操作系统导致蓝屏。

基于上述两个原因,IOS和Android早早抛弃了Flash。

苹果的移动设备在一开始就不支持Flash,乔布斯还在年发布公开信,直接点明Flash存在不开放、不稳定、不安全、高耗能,而且对触屏支援不佳等缺点,在他的描述中,Flash是一个落后、过时的技术。那个时候Flash还是刚需,苹果就直接跟Adobe叫板了。没过多久,应用范围更广的Android也在年选择放弃Flash。Flash自此被迫退出移动端的舞台。

但是PC端,确实是用户基数在那里,很多优质的网页小游戏或者是视频,都还需要依靠Flash插件,所以一直拖到了年12月31日,Chrome和微软才正式停用Flash,年1月26日火狐浏览器更新Firefox85版本,也正式停止了对AdobeFlash的支持。“Flash终将穷途末路”成为了板上钉钉的事实。#微软将永久删除Flash#

互联网不断发展的同时,信息安全技术也在不断发展,互联网公司与病*和黑客的拉锯,从来没有停止过。

而使用着互联网产品的用户们,隐私安全保护的意识也在不断增强。他们支持工信部开展APP整治行动,支持软件开发者开发出更多像“AppOps”、“坚果隐藏”这类的隐私保护软件,也支持Flash走向终结。

Flash的落幕,代表着一个时代的结束,伴随着另一个时代的开始。

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