EDM营销求职招聘QQ群 http://www.hn51.net/shenghuo/lehuo/845.html游戏艺术,作为集团旗下研运一体化的游戏自研体系,专注打造精品游戏,打造平台型研发公司。依托于集团强势的品牌价值和优质的流量资源,游戏艺术秉承”开放合作,寻求共赢“的发展理念,采取自主研发、联合运营两者相结合的方式,致力于打造全球顶尖的游戏公司。
精品自研
拥有丰富游戏自研经验,以“心怀敬畏,开放拓展”为研发理念,瞄准并拓展游戏细分领域,布局多样化的题材;游戏、动漫、影视、文学资源等多领域整合,以IP共建为目标,对IP内容进行还原、深挖、提炼、深化,提升IP价值,让游戏更好地触动玩家。
强势运营
共享集团旗下手机助手、浏览器、游戏大厅、游戏中心、软件管家等多渠道,具备涵盖PC端、网页端、移动端的全端流量,能为游戏的运营和发行提供全方位的资源支持。且秉承开放合作,不断拓展与其他平台合作运营实现共赢。
产品理念
合作——开放心态,携手共赢,创造快乐,传递快乐。
创新——以新技术、新理念拓展国产游戏*域。
卓越——对游戏至臻完美,对工作力求卓越。
分享——分享经验,共享成果,团队与公司共成长。
快乐——创造一个富有创意和吸引精英的乐土。
目前因扩大团队需求岗位如下:
工作内容:
逻辑清晰,有数学建模能力;
有一个以上完整项目从研发到上市的完整开发经验;
对主流游戏的战斗模块、玩家能力构成、游戏产出、经济系统等模块设计方法、体验感受有深入的研究和心得;
游戏体验丰富,至少深入研究过2款及以上畅销网游的游戏设计(有战棋英雄轨迹系列或女性向卡牌游戏成功项目者优先);
有一定的美术表达和鉴赏能力,熟悉二次元游戏制作流程;
学习能力强、责任心强、沟通能力强、抗压能力强、合作能力强。
工作内容:
在Unity中开发核心战斗系统;
拓展Unity编辑器,开发改善开发流程的工具;
AssetBundle与热更新流程;
UI框架搭建;
协调TA和美术提升游戏品质。
硬性指标:
计算机专业相关专业本科及以上学历;
有五年以上客户端开发经验,最近三年至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目(MMO、ARPG、SLG、卡牌之一);
精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UGUI框架;
精通Unity3D性能分析与优化;
善于业务抽象与代码设计;
热爱图形渲染有图形渲染经验优先。
工作内容:
协助技术总监进行架构分析和功能设计,并完成相关文档;
主动跟进与处理各模块的bug;
开发服务端各项周边工具;
负责自己所编写模块的单元测试工作;
进行服务器开发的日常管理和版本控制,