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设计系统指南一带你了解设计系统的发展 [复制链接]

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当产品业务不断迭代,设计产出的不确定性越来越高,一套具有包容性和多元化的设计系统,可以帮助设计师将不确定性控制在一定范围内,从而真正的释放重复劳动,让更多的设计者有机会去触及更好的产品体验。

为了更深入了解设计系统,接下来的系列文章就来围绕设计系统来跟大家分享一下。

在深入探讨设计系统之前,我们需要先来了解一下设计系统的概念是怎么形成的。

设计系统最早的概念来自于建筑设计领域,著名建筑大师帕拉迪奥(Palladio)在年出版了「建筑四书」,是最重要和最有影响力的建筑书籍之一。

这本书也是最早的系统性文档示例之一,帕拉迪奥从古罗马建筑中汲取灵感,在书中提出了设计和建造建筑物的规则和词汇,包含了原则和模式,并详细地说明和解释了这些建筑物是如何使用的。

《建筑四书》是最早的系统文档示例之一

例如在楼梯部分就对不同功能的楼梯进行了分类:螺旋楼梯、椭圆形楼梯和直道楼梯。同时描述了不同楼梯应该在什么样的建筑物及场景中使用,比如螺旋楼梯适用于「空间狭小的位置」因为螺旋楼梯占用的空间比直楼梯少,但螺旋楼梯上楼花费的体力会更多。

在年包豪斯运动时期,现代主义先驱路易斯沙利文所提出了“形式追随功能”的著名现代主义设计名言。

他创新来自于把之前的装饰元素融入到了19世界后期新出现的高层建筑里,通过装饰来强化建筑的竖直分格。这样的原则才促成了他著名的信条“形式总是追随功能”。

以这句话为出发点,他根据每个项目的功能需求,在必然的结构演变中加以模仿,从而将组件与模块的概念运用在了工业与建筑设计当中。

年发布的「美国宇航局图形标准手册」就是现代styleguide的早期代表作,它提供了颜色、字体、图形、用法和示例,以及明确的设计原则,直到现在的品牌/样式视觉规范依然没有跳出这个范围。

在现代平面设计史中,从包豪斯设计原则到排版和网格系统,都在围绕如何通过规则指南去统一“设计语言”。它们对现代平面设计、网页设计的演变都产生了根本性的影响,同时也为“设计系统思维”建立了雏形。

20世纪90年代中期,在互联网的早期发展阶段,当时的web网页是由HTML技术实现的,在这种技术背景下网页的设计有非常大的局限性,非常限制网页设计师的设计发挥。

早期网站的外观更像是经过美化后的Word文档。而各个浏览器也是以满足功能来决定网页应该是怎么展示的。

随着越来越多的人使用互联网和电脑,在年出现了关于CSS的第一个提案。提案很大一部分是在讨论页面应该如何展示、是否需要考虑用户是如何浏览页面的,以及

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