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使用Unity和HTML5开发移动游戏的 [复制链接]

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HTML5在开发移动游戏的优势比较明显,但是还是有人希望能使用Unity重构。

Unity

由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

HTML5

HTML5与JavaScript结合开发,利用h5画布可以模拟现实物体运动,现在我们常见在小游戏画面,不管是2d游戏还是3d游戏,H都是开发的得心应手。

使用Unity和HTML5开发移动游戏的优缺点

Unity优点:

使用起来比较顺手,在开发移动游戏表现很棒。跨平台的,高度可靠的。资产的管理和控制很容易。对C#编程仍然非常友好。目前已经在专业游戏中得到比较好的证明。Unity缺点:严重依赖于网格Unity相当于DOM是一个层次结构。在游戏运行时修改代码并保存会使游戏崩溃如果需要得到更好的服务需要支付费用

HTML5优点:CSS非常强大WebKIT检查器!在开发过程中没有编译步骤。基本所有开发工作都可以开发。视觉样式和行为可以单独声明并在运行时应用。现在越来越多人接受HTML5开发移动游戏。HTML5缺点:使用DOM和CSS时手机游戏的性能与Unity相比不及Unity有优势。使用第三方硬件加速,画布的性能要好得多,但是将失去对相当多旧设备的支持目前还不是所以浏览器或手机都支持HTML5

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