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GO实现千万级WebSocket消 [复制链接]

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WebSocket是做什么的,应用上有什么坑?本文详细介绍了WebSocket技术和Go实现。

拉模式和推模式区别拉模式(定时轮询访问接口获取数据)数据更新频率低,则大多数的数据请求时无效的在线用户数量多,则服务端的查询负载很高定时轮询拉取,无法满足时效性要求推模式(向客户端进行数据的推送)仅在数据更新时,才有推送需要维护大量的在线长连接数据更新后,可以立即推送基于WebSocket协议做推送浏览器支持的socket编程,轻松维持服务端的长连接基于TCP协议之上的高层协议,无需开发者关心通讯细节提供了高度抽象的编程接口,业务开发成本较低WebSocket协议的交互流程

客户端首先发起一个Http请求到服务端,请求的特殊之处,在于在请求里面带了一个upgrade的字段,告诉服务端,我想生成一个websocket的协议,服务端收到请求后,会给客户端一个握手的确认,返回一个switching,意思允许客户端向websocket协议转换,完成这个协商之后,客户端与服务端之间的底层TCP协议是没有中断的,接下来,客户端可以向服务端发起一个基于websocket协议的消息,服务端也可以主动向客户端发起websocket协议的消息,websocket协议里面通讯的单位就叫message。

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服务端技术选型与考虑

NodeJs

单线程模型(尽管可以多进程),推送性能有限

C/C++

TCP通讯、WebSocket协议实现成本高

Go

多线程,基于协程模型并发Go语言属于编译型语言,运行速度并不慢成熟的WebSocket标准库,无需造轮子基于Go实现WebSocket服务端

用Go语言对WebSocket做一个简单的服务端实现,以及HTML页面进行调试,并对WebSocket封装,这里就直接给出代码了。

WebSocket服务端

packagemainimport("net/

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