目前Web3游戏竞争格局:
1)行业利润率:Web3基础设施不完善但利润率极高,多面手团队能吃到最大红利,但非多面手团队则会加倍艰辛且出错率更高;
2)团队认知:腰部与头部厂商差距巨大,多数厂商可能还达不到卷的门槛,要求团队拥有极强的进化能力和迭代速度;
3)商业模式:商业模式创新依然层出不穷,Web3商业模式随着市场热点/新资产形式而变革,要求团队在对市场经济模型认知充分的情况下创新;
4)市场流量:L1/2和平台的引流势能渐衰,凌驾于单一L1/2上的超级生态和流量入口崛起并期待在下个周期角力,项目方需要尽快择良木而栖或主动开辟UA新路径。
Web3游戏团队值得探索的方向:
1)寻找Web2和Web3游戏之间的平行机会,在Web2获客成本高且商业化,进入瓶颈时,迎头赶上新用户消费习惯和AI体验;
2)抓住窗口期消化Web3过往验证过的套路,在运营前期中期用巧劲;
3)依托大流量入口,做满足更多用户的娱乐需求且具有长期商业模式的产品,换言之,把已存在的娱乐需求+Web2跑通的商业模式通过新的流量渠道传播并加入Web3激励层;
4)针对资产的游戏化+商业化创新仍有机会:藏宝阁;
5)全链上游戏,做优秀的开源赛马场,而不是重复造轮子,找到能够具备财富效应的创新机制并将其产品化+游戏化,最终破圈获取外部流动性;
6)AIagent时代依然是流量为王。流量主导+cryptoagent更容易起量并找到良好的商业化途径,而后端AI可以持续优化+模组化并寻求与优质流量入口合作。